言情小說 > LOL:我真不是演員 > 第四十六章 你比水晶哥家的花盆還能裝
  【哎?怎么死了?我辣么大一個鱷魚,就這么被豬妹秒了?】

  【這也太夸張了,我看鱷魚還有四分之三血呢!直接秒?】

  【徐知因這豬妹真的是坦克嗎?我怎么感覺法師的爆發都沒這么高啊!】

  ......

  隨著鱷魚倒地,直播間的粉絲們都驚呆了。

  誰能想到,一個四分之三血線的鱷魚,竟然被豬妹一套秒了。

  “這......他好像還真的殺人了。”

  解說席上,記得臉色古怪地看向管大校。

  管大校的臉色就比較尷尬了,他剛還說徐知因的黑暗封印出得為時過早,結果不到半分鐘,豬妹就把鱷魚給單殺了,黑暗封印多了兩層被動。

  法強+8。

  其實也是很多人忽略了,英雄聯盟這款游戲里,雖然坦克英雄看起來傷害很低,但其實他們的技能面板傷害大多數都非常高,只是加成系數較低,導致上限不高。

  而此時正是游戲前期,徐知因的豬妹比鱷魚領先一級,領先一個大招,還有點燃補充傷害,而鱷魚沒有大招增加最大生命值,更沒有絲毫魔抗裝備。

  四分之三的血線被豬妹斬殺其實并不過分。

  “雞哥你玩個豬妹都能單殺鱷魚的嗎?”

  與此同時,在EDG的隊聊里,隊友們也同樣震撼。

  他們之前看鱷魚還有四分之三血線,沒覺得有什么問題,結果一轉眼鱷魚就死了。

  切過視角看上路的位置,發現鱷魚死在紅色方的塔下,并不存在越塔豬妹被反殺的情況。

  其實鱷魚現在的狀況,也沒有機會把兵線推到豬妹塔下去。

  “關了吧,沒意思~”

  廠長笑著調侃起來。

  對于豬妹他是熟悉得不能再熟悉了,對徐知因也是,當看到徐知因回家摸了一枚黑暗封印出來之后,就明白徐知因是動了殺心了。

  對于豬妹的單殺,廠長也算有所預料,只是沒想到會這么快而已。

  “他根本就不知道六級豬妹的傷害,四分之三血都不回家嗎,我只好把他殺了。”

  徐知因故作無奈地輸掉。

  “你是真能裝!水晶哥家里的花盆都沒你能裝!”

  廠長聞言撇了撇嘴,無情打壓。

  不過內心還是很歡喜的,徐知因是自己的隊友,他越強,自己就越容易贏。

  ......

  “你怎么死的?”

  另一邊,AHQ的比賽席上,正在抓緊刷野升六級的mountain聽到鱷魚死訊,眉頭緊皺。

  “他上來先給我一個大招,然后AW,掛上點燃,又打出被動傷害,我就死了。”

  ziv老老實實地回答。

  “我是問你怎么死的!”

  mountain咬牙切齒。

  “就這么死的啊。”

  “......”

  mountain滿頭黑線。

  我不是問豬妹用的什么技能連招把你弄死的啊!

  耳麥里聽到兩人的呼吸都有些粗重,下路的小安說話了:“你們不要再吵了啦!”

  “我們下路的發育還是可以的,他們拿我們沒什么辦法,皇子多去上路幫鱷魚緩解一下壓力吧。這一局他們是后期陣容,我們還可以找機會。”

  輔助albis安慰道。

  雖然目前EDG已經拿到兩個人頭,領先了一些經濟,但EDG這一局的主要C位還是輪子媽和蛇女。

  這兩個英雄的發力期都在二十五分鐘之后,他們還有大把的時間等待變數。

  “可是對面已經有一條龍了,下一條龍我們可能也爭不過。”

  mountain聞言眉頭緊皺。

  他是打野,對龍很敏感,廠長的大樹在抓死辛德拉之后,就糾集中下去拿了第一條小龍。

  三分鐘之后的第二條小龍,以AHQ目前的戰斗力大概率也沒法爭。

  那么問題來了,等EDG四龍了,他們還有的打嗎?

  雖然S6的遠古龍還沒有改版成斬殺效果,但將前幾條龍所提供的增幅翻一倍,也幾乎相當于憑空多出一件大件了啊。

  更何況陣容上來說,AHQ的才更偏向前期。

  “那能怎么辦呢?現在我們已經很被動了,靜觀其變不好嗎?或者你去找節奏?”

  輔助albis沒好氣地說道。

  上單被對面壓制也就罷了,對面打野都抓出一血了,自家打野也沒找到什么機會,明顯節奏已經亂了。

  既然如此,心態就更不能亂,穩穩當當地打下去。

  “好了,先穩點打,我等級起來了,只推線的話蛇女碰不到我。我們可以拖的。”

  中路chawy發話終止了話題,也一錘定音,確定了接下來的戰略。

  那就是茍!

  于是,AHQ開始打得越發穩健,打野頻繁在上路露面,不求能抓死豬妹,只求幫上路緩解壓力。

  中單辛德拉清理完兵線就消失在視野之中,誰也不知道他去了哪兒,無形中給了EDG一些壓力。

  而下路的燼在塔姆的保護下,也是非常安全。

  EDG的陣容畢竟被動,唯一有穩定主動開團能力的豬妹在上路,又被對面上野兩人看死了,節奏已經不好找。

  盡管在第二條龍刷新之前,廠長帶著蛇女去強行包了一波下路。

  但AHQ的中單辛德拉及時支援了過來,塔姆的保護能力也不是蓋的。

  最終只留下了一個塔姆。

  廠長越塔拿塔再拿龍的快速滾雪球計劃落空,只能控下第二條小龍。

  ......

  【糟了,這經濟差距拉不開啊,七分鐘的時候就有一千多了,現在十一分鐘還不到兩千。】

  【EDG陣容太被動了,徐知因被對面兩個人看著,廠長這邊在下半區又遲遲打不開局面,不如去上半區看看?】

  【想多了,豬妹加大樹,哪有什么傷害啊兄弟?】

  【對面中上1V1可能都打不過你豬妹,上野2V2,人兩兄弟能把你打出翔來。】

  看著場上的僵局,直播間的觀眾們又開始擔心起來。

  “EDG有麻煩了,對面兩個人在盯徐知因,徐知因已經無法帶節奏,下路局面打不開,比賽可能要拖很久。”

  解說席上,管大校也如是說道。

  EDG一直以來的老毛病,就是終結比賽的能力比較弱,喜歡按部就班地慢慢滾雪球。

  雖然可以穩步求勝,但該出手時不出手,也容易被對面找到喘息的機會,從而產生被翻盤的風險。

  之前幾局比賽,是徐知因在上路打出巨大優勢,從而幫助EDG滾起巨大的雪球,終結比賽。

  現在徐知因被對方上野盯住,已經帶不起節奏來了,EDG又要走溫水煮青蛙的老路。

  最近見慣了EDG上路打穿的節奏,再讓他們回到從前的溫水煮青蛙。

  就像剛從三樓下來,再看樓下這些項目,頓感索然無味。

  盡管不想承認,但EDG的粉絲們怎么也想不到,他們想要獲勝居然會這么依賴一個替補上單。

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