言情小說 > 從零開始締造游戲帝國 > 第326章 戰斗系統,從0到1
  “啊~~~”

  云夢辦公室里,林游打了個長長長長的呵欠,困倦地揉了揉眼睛。

  今天來公司的路上,岳彭舉一反常態,在開車的時候主動挑起話題。

  他建議林游跟徐春組建的[冷兵器戰斗技術開發小組],在虛擬世界見面。

  在林游表示相信希望親眼見見這些高手,并且相信徐春的眼光之后,他倒沒有繼續說什么。

  只是在來到公司之后,沒有像以往那樣跑到休息區發呆,而是緊緊跟在林游身后。

  而且林游很清楚的看到:下車之前,岳彭舉把藏在腋下的槍連槍套一起取下來,把槍上膛之后關閉保險,改而綁在了腰間。

  又從前排置物箱里拎出一把狹窄的連鞘短匕,撩起袖子綁在胳膊上。

  緊了緊綁帶后拉下袖子,外面看完全不露痕跡。

  忙完這些,岳彭舉才拉開車門下車:“可以了,我們走吧。”

  林游看得目瞪口呆:“岳哥!真的有必要這樣?”

  “沒有沒有,”岳彭舉連連搖頭,讓林游安心,“這些人都是經過了背調的。但是不管什么時候,有準備總比沒有強。”

  “行吧。”林游這下算是隱約明白,徐春找來的這些高手,到底有多高了。

  沒讓林游等太久,大高手們就來到了云夢的辦公室。

  只是跟林游想象中不一樣,這些高手粗看之下,也就是比普通人壯實一些,并沒有什么特異之處。

  更不存在林游想象中那種逼格滿滿的宗師氣度。

  最多就是眼神專注,精氣神好一些。

  但那更多是因為現在普通人經常熬夜,飲食作息不規律,大多都有點亞健康。

  林游后知后覺的意識到:自己是想多了。

  明明不論徐春還是岳彭舉、簡興德,雖然練的不一樣,但都是實打實高手。

  他們看上去也是正常人的樣子。

  這樣看來,其實是他對“武術高手”,帶上了太多個人化的浪漫想象,以至于并不真實。

  不過——

  林游已經打定主意,等到《刺客信條·長安》開始做的時候,一定要好好盯著美工。

  游戲里的高手,可不能全部參考現實中這些高手的“樸實”風格。

  這種風格可以有,但不能全部這樣。

  很多高手的塑造,都必須反其道而行之,必須拉風、強大、逼格滿滿!

  尤其是反派人物,務必做到一出場,就讓玩家覺得“此子絕非池中之物”!

  只有這樣,經過艱難的戰斗,取得勝利的玩家,才能獲得足夠強烈的成就感!

  不過這些念頭都在腦海里一閃而過,林游不動聲色地跟大家聊天,又拉來喬南鈺大家一起認識一下,等下還要為這些高手辦理入職程序。

  是的,高手也要按部就班的走入職程序……

  不過在此之前,大家還是先干正事。

  *

  [虛擬長安·開發世界]

  林游、徐春、十大高手,以及來看熱鬧的秦松云、小椿、樊瑞、實習生小夏,再加上兩位沉迷學拳,也會加入這個小組的技術員工,都聚在了這里。

  只有林游能看到的小夢,也捧著小臉,笑吟吟地坐在街邊酒樓的二層陽臺上,看著街上的眾人。

  這個世界,其實只是從[古建筑記錄與保護基金會專用地圖]上切下來的一小塊,本質上還是一個世界。

  這樣操作,是為了方便[虛擬長安]施工隊的員工,從大量現成的真實古建筑模型中取材,可以節省非常多的精力。

  徐春作為組長,第一個站出來,對羅通說:“前兩天你不是說有想法了,來試試手?”

  “我槍你刀?”羅通問道。

  “你在想屁吃!”徐春果斷拒絕。

  這張地圖還只是單純的開發地圖,根本不存在升級系統,也沒有技能加持。

  兩個普通人的身體素質,拿一米多的刀,去跟兩三米的長槍打?

  腦子有問題嗎?!

  于是,最后就變成了兩人一刀一劍,站在酒樓的一層大廳,隔著一張桌子對峙。

  “殺!”

  一聲怒喝,兩人迅速逼近,眨眼間就碰撞在一起!

  就在林游以為,馬上就要上演一出龍爭虎斗的時候,只是“乒乓”兩聲兵器交擊的聲音,下一秒,羅通就被徐春一刀割了脖子。

  液態的光芒從傷口撒出來。

  下一秒,羅通脖子上的傷口就快速愈合,流光也消失不見。

  羅通摸了摸脖子,他的劍法跟槍術,根本無法相提并論,這場輸得也不冤。

  林游眨眨眼睛:“這就結束了?”

  徐春不解的看向林游:“不然呢?”

  圍觀的秦松云等人,也不解地看向林游:冷兵器打斗,不就是這樣嗎?

  “這可不興結束啊!”林游果斷抗議:“這是正面對抗,不是暗殺啊!”

  “玩家打怪可以三兩刀砍死,暗殺一招秒也完全OK,但是正面對抗,得多來幾招,打帥點啊!”

  “但人的反應速度是有極限的,高手練到一定程度,就已經是靠直覺和肌肉反應來打了。”徐春為林游解釋。

  “有來有往,打得很好看的,都是雙方配合的武術表演。”

  “想要讓真實的打斗,表現出類似的效果,要么限制出手速度,要么加技能輔助,像[刺客血脈]那樣,提升玩家的反應時間和身體強度。”

  “懂了,試試唄。”林游點頭表示明白。

  然后直接把《刺客聯盟》里提升身體素質的升級系統復制了過來。

  然后按照數值曲線,把強化上限給增長了一倍,接著劃分出20個等級,封裝成一個小工具,鎖定僅限在這個世界起效之后,才發送給徐春。

  ——這玩意兒還是鎖定了好,不然要是不小心流出去,那就是妥妥的游戲外掛。

  接著是神經反應時間。

  這個更簡單,還是復制了[刺客血脈]的技能效果。

  但是跟身體素質提高上限不一樣,這個技能的時間減速效果,被林游一刀直接砍去一半,然后再次細分出20個等級。

  接著重復之前的操作,同樣交給徐春。

  “你們先試試這個,具體的戰斗平衡,需要你們辛苦一些,一點點試驗出來。后面如果還需要什么增強效果,可以直接跟組里的開發人員溝通,他們辦不到可以找我。”

  終歸是前期的技術積累,而不是正式開發,人力不那么充沛,也是正常的。

  徐春在拿到兩個小工具之后,二話不說給自己和羅通全部拉滿。

  “來吧,拿出你的槍,我們再試試。”

  羅通痛快的打開面板,選擇制式長槍。

  ——一進入虛擬世界,林游就給所有人都加載了這個小工具,基本把他見過的冷兵器,都給加了進去。

  這次確實不一樣了!

  在林游等圍觀者的眼中,兩人速度都快得離譜。

  一眨眼就拉近了距離,然后羅通率先出手,長槍伴隨著厲嘯猛烈刺出!

  徐春險之又險的停頓一瞬間,然后繼續前沖。

  羅通毫不猶豫地撤步,同時力度絲毫不減地再次出槍!

  徐春再次頓步,刀背架住槍身上抬,繼續前沖。

  羅通再次撤步、出槍!

  徐春再進!

  羅通再撤!

  ……

  林游一開始激動不已,但到了后面,都看得有點麻瓜了。

  兩個人的動作,都快得他們看不清了,但還是一進一退,一進一退……

  林游不得不站出來喊停。

  徐春總結經驗:“應該是時間減慢效果太強,我們都有了充足的時間反應,可以進行最優的拆招和出招,也就都沒有破綻。”

  羅通也分析到:“而且因為身體素質加得太多,體力也絲毫不見衰減,想靠不同的招式動作拉開體能差距,進而擊潰對手,也完全行不通。”

  徐春于是打開小工具,把感官減速的效果直接減半,接著就打算再試。

  “稍等。”林游喊了暫停。

  受到羅通的語言啟發,他想起了一個前世動作游戲中很常見的東西——

  “我先給你們加個隱性的【體力條】怎么樣?”

  “把體力單獨從身體素質中拉出來,人為加上限制。普通動作不會降低體力條,但是爆發式的動作會強烈消耗體能,連續多次爆發,就會耗空體力,行動受限,速度衰減。”

  林游一邊解釋,一邊手腳麻利地搞定這個功能,給兩個人都加載上。

  于是碰撞再次開始!

  這次只是交手七八秒,就分出了勝負——徐春被一槍戳了個透心涼。

  分析原因,居然是林游加的【體力條】。

  徐春持刀不斷嘗試爆發速度,突破進入近身戰,羅通則手持長槍以逸待勞,很容易就抓住了徐春喘息調整的破綻,一擊致命。

  徐春描述了一番感受之后,林游很快明白:體力條這東西,在虛擬實境這種身臨其境的環境中,卻成了反直覺、不合理的東西。

  但他也不糾結,毫不猶豫地把體力條去掉。

  徐春再次微調兩人的感官加速效果后,馬上又是一次激烈的碰撞。

  而這次,似乎終于碰到正確的那個平衡!

  兩個人快速的對撞在一起,刀槍相擊之聲迅速響起。

  一進一退之間,大廳中的桌椅板凳紛紛被波及,羅通瞅準間隙,將桌子板凳紛紛踢向徐春,試圖干擾他的節奏。

  徐春則毫不退避地出刀!

  劈開桌面,劈碎板凳,一往無前。

  陶瓷的酒壺在空中被長槍抽碎,裂片紛飛,實木的梁柱被斬出一掌深的刀痕。

  圍觀的大家下意識地向后退出酒樓,遠離不斷擴大的戰場。

  但他們才剛退出酒樓,就聽到一聲巨響。

  轉頭看去,卻發現徐春已經到了街上。

  原來是徐春終于成功近身,卻被羅通躲開一刀后抓到機會,全力一腳踹在了胸口正中!

  結果整個人倒飛而出,背部擊穿酒樓的木墻,狠狠摔倒在街面上。

  但徐春不痛不癢,一個轱轆翻身而起,毫不停留地向著被自己砸出的洞沖去。

  只是才剛靠近洞口,冰冷的槍刃就驟然刺出!

  下一刻——勝負已分!

  徐春腦門上的洞迅速愈合。

  但他沒有絲毫落敗的挫折感,他心里的感覺,只有一個字能形容——

  爽!

  圍觀的九位冷兵器高手,也看得心潮澎湃——

  現實中練得再久再努力,也不可能練出這樣的效果啊!

  這也太猛了!

  圍觀的員工們,也都一臉激動的看著林游。

  ——在大夏武術競技盛行的風氣下,連武俠電影,都是寫實的劍戟片風格,他們哪見過這種華麗的打斗?!

  連二樓的小夢都看得兩眼放光。

  人群中的林游,同樣的心潮澎湃。

  這才是他想要看到的戰斗!

  沒想到只是第一天,戰斗開發小組就直接做到了這一步。

  把原本需要不斷重復、不斷嘗試的辛苦工作,給推進了一大步!

  誠然這時候的戰斗系統仍舊粗糙,最多只能算是將來《刺客信條·長安》戰斗系統的雛形。

  但有了正確的方向,并且驗證了林游的想法可行,那后續的開發,必然會順利很多!

  畢竟,從0到1,永遠比從1到10要困難!

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