言情小說 > 從零開始締造游戲帝國 > 第805章 列文虎克式看片
  “第一章?也就是說還有第二章、第三章?”

  “我的天,云夢會數2了!”

  “難怪云夢這么急著發售,難怪林游把《長安》當新年活動!里面這么熱鬧啊!”

  “該不會全都跟馬術玩法一樣豐富吧?那可太棒了!”

  “1月17號?小年?為什么不是明天?!”

  ——這世界沒有大清朝,自然也就沒了北方把小年和祭祀合到同一天的變化,全大夏的小年都還是同一天。

  ……

  看完預告片,玩家們幾乎是立刻就歡呼雀躍起來。

  預告片里繁華的長安城,一項項熱鬧的活動,實在是太適合過年的氣氛了。

  】

  甚至對很多玩家來說,現實中過年都未必能有游戲里這么熱鬧。

  歡呼過后,大家馬上又重新播放預告片,并且從鏡頭離開人物的時候開始,將速度放慢到0.5倍。

  等最后開始在一個個游戲活動間切換時,更是放慢到倍播放速度。

  就是為了盡可能看清楚每一個畫面。

  而每看一次,他們就會激動一次,留下更多的彈幕和評論。

  “長安城里過大年”的口號,都開始喊了起來。

  但超級番茄沒有這樣做。

  他把進度條拉到皇帝出現的那一幀畫面,看著身穿華服的皇帝站在高臺上單手揮舞紅綢,越看越困惑——

  皇帝為什么要揮舞紅綢?

  云夢為什么特意在預告片里放這么一副畫面?

  是在暗示什么嗎?

  超級番茄試著搜索天寶年間的大唐年歷,想看看能不能找到相關的記載。

  根據玩家們獲得的情報,游戲里目前的時間是天寶十一年,超級番茄便先去檢索這一年發生的重要事情。

  讓他有些意外的是,居然很容易就找到了——

  《舊唐書·李林甫傳》:林甫時已寢疾。其年十月,扶疾從幸華清宮,數日增劇,巫言一見圣從差減,帝欲視之,左右諫止。乃敕林甫出于庭中,上登降圣閣遙視,舉紅巾招慰之,林甫不能興,使人代拜于席。

  簡單來說,就是宰相李林甫生病了,十月份又隨唐玄宗前往華清宮,結果病情加劇。

  巫師說只要他見到皇帝,病情就會好轉,唐玄宗于是打算去見他,但被侍臣勸諫住了。

  于是玄宗就讓人將李林甫抬到庭院中,自己則登上降圣閣,舉起紅巾招手慰問,而李林甫病情已經十分嚴重,無法起身,只能讓家人代拜謝恩。

  看完這段,超級番茄再次愣住:李林甫病入膏肓?

  他連忙往下翻了翻時間線,立刻看到一行字:

  “十一月,丁卯,林甫薨。”

  再往下——

  “楊國忠拜相。”

  看到這行字的一瞬間,超級番茄突然感覺到一股電流竄遍全身,瞬間便起了一身雞皮疙瘩——

  因為楊國忠拜相,是一個標志性的事件,意味著安史之亂已經開啟了倒計時。

  而安史之亂,又是繁盛到極致的大唐,快速走向衰亡的轉折點!

  如果預告片中的時間線和游戲中一致,那么游戲時間再有一個月,李林甫就要去世。

  再有一年零兩個月,安祿山入長安。

  再有三年,安史之亂。

  “所以……”超級番茄再次大膽猜測,“《長安》第二章:安祿山入長安。第三章:安史之亂?”

  他感覺心潮澎湃,當即就開始編輯動態,要把這個猜測分享給其他人。

  在此之前,玩家們對《長安》正式發售后的劇情,始終都有不同的看法。

  主要也是天寶十一年這個時間點,實在有些難以判斷——這也是林游接受秦松云建議,將游戲時間往前撥了兩年,從天寶十三年,拉回天寶十一年的原因。

  因為讓玩家在天寶十三年進入游戲,大家也不是傻子,瞬間就會想到接下來的安史之亂,并順理成章的推斷游戲內容也是這個。

  但問題是,《長安》的內容還真不是這個——至少前面兩個篇章,都跟戰爭沒什么關系。

  安史之亂至少也是第三個篇章的故事了。

  玩家如果一直在腦子里想著“安史之亂”,那游玩前兩個篇章時,就會產生強烈的“和預期不符”之感。

  這對游戲本身來說,可不是個好消息。

  所以最終玩家們進入游戲的時間,就變成了天寶十一年。

  玩家們仍舊會想到安史之亂,但畢竟隔著三年,想想也就算了,并不會產生太過強烈的心理預期。

  所以封閉測試開始后,玩家們的意見也分成了兩派——一派認為:游戲選在這個時間,是因為這時候剛好是開元盛世最鼎盛的時期,更方便玩家體驗盛唐氣象。

  另一派則認為:“就是安史之亂,就是安史之亂,我不管,反正就是安史之亂!”

  而現在,超級番茄覺得自己發現了關鍵情報。

  只不過云夢分章節發布游戲的神奇操作,讓這個證據,同時支持了兩派人的觀點……

  三分鐘后,超級番茄發布動態——

  「兄弟們,我可能猜到《長安》后面幾章的標題了!

  第一章:盛景

  第二章:安祿山入長安

  第三章:安史之亂」

  三張配圖,分別是預告片中唐玄宗揮舞紅巾的畫面,《舊唐書·李林甫傳》里對應內容的截圖,以及安史之亂的時間線截圖。

  兩派玩家立刻現身,涌入評論區發表看法:

  “我就知道!就是安史之亂!”

  “動動腦子!先不說是不是真會這樣,就算是真的,安史之亂也是下下個版本的事了,激動個毛線。”

  路人玩家也紛紛現身:

  “好一個列文虎克!請務必分析一下那個被吊在空中玩繩縛的姑娘是誰?我在出云留學時進修過繩縛技巧,有信心救她脫離苦海。”

  “快刪除!快刪除!我不想這么快知道后面的劇情!”

  “@云夢,@林游,是真的嗎?”

  ……

  林游當然不會出現。

  他已經放下手機,抱著視死如歸的心態進入離心機,開始挑戰航天員們公認最痛苦的一項訓練——超重耐力與適應性訓練。

  在離心機高速的旋轉下,里面的人將會承受數倍于自己體重的重量。

  職業航天員能承受8個g的重力,也就是相當于把8個自己壓在身上。

  林游第一次訓練,不需要那么兇殘,預定目標只是3個g。

  用鄧春義的話來講就是:“先淺淺的感受一下。”

  但有著之前旋轉椅大吐特吐的經驗,林游進入離心機的時候,直接就帶上了嘔吐袋。

  *

  林游和云夢都沒有現身,這讓玩家們有些失望。

  但很快他們又興奮起來:

  “既然《長安》在周五發售,周四就會結束封閉測試,那最后一天豈不是可以隨便亂來?”

  “反正不管犯什么罪,測試結束后都會徹底刪檔,不會帶到發售后。”

  這么一想,很多人立刻動起了歪腦筋。

  與此同時,大量沉溺于副職業的玩家、賺到很多錢的玩家,也都行動起來——他們必須在測試結束前,結束手上的工作,并花掉每一分錢。

  不然就要浪費了。

  另一邊,阿毅的粉絲群里,也開始策劃最后一個大動作:干掉一個金吾衛巡城都尉。

  玩家們在測試開始的第二天就發現了一件事:云夢為游戲加入了[復仇機制]——這個名字是玩家們自己起的,并沒有官方稱謂。

  該機制的具體運作方式為:npc每干掉一名玩家,就會變強一點,這種變強似乎是永無止境的,迄今為止還沒有看到上限。

  直到npc被玩家干掉,這種強化才會消失,再次刷新出來后,就會回歸到初始強度。

  而因為封閉測試中,玩家們都是普通人,面對軍卒幾乎沒有還手之力,這就導致養出了大量強度爆表的執法npc。

  即使玩家們陸陸續續得到武器,將自己武裝起來,搞事兒的時候也努力組隊行動。

  但執法的npc仍舊可以輕松鎮壓玩家,甚至于以一敵十!

  ——這可不是手無寸鐵的玩家,而是手持武器、不畏生死的暴徒!

  這也是后來長安城治安越來越好的重要原因。

  最初砍死阿毅的那名金吾衛巡城都尉,上次出手的時候,已經離譜到能一刀斬斷兩人合抱的實木門柱了。

  阿毅十分懷疑,繼續養下去,這家伙能一刀噼開城墻!

  所以,必須殺他一次!

  與此同時,夜郎卻產生了截然相反的想法:

  如果挑一個目前強度最可怕的npc,再呼吁玩家們一起行動,給他喂上十幾萬條人命,那他會變得多強?

  能不能一個人摧毀整座長安城?

  甚至更離譜一些,比如——

  劍開天門什么的?最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝



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