言情小說 > 王爺休書請拿好 > 第三百八十四章 二階蟲群宿主的尷尬之處
  而此時的玩家們在見證了克羅塞爾文明就這么輸了之后,也不由得對之后自己和帝國的戰爭感到了擔憂。

  “我靠,兄弟們,就以帝國的這種強度我在想我們想要打敗他恐怕需要大量投資了。”

  對于這名玩家所說眾人也都紛紛表示認同,不過此時的他們也明白這個大量的投資對于他們來說意味著什么。

  以前他們想著把帝國的艦隊引開,然后逐個擊破,但是現在看來他們的想法實在是太過于天真了。

  戰斗蝗蟲固然是可以靠數量取勝,但是帝國的質量實在是太高了,想要消滅帝國一支編隊,恐怕所需要動用的戰斗蝗蟲都會是海量的。

  “對于目前的帝國編隊來看,我們想要消滅他們恐怕要有數量上千倍的戰斗蝗蟲才有可能。”

  “差距太大了上千倍我擔心都不夠。”

  “用機動性能戰斗蝗蟲倒是不怕,但是你戰斗蝗蟲的那點火力想要破敵人的防簡直是在做夢。”

  “腐化者單挑也打不過,他們這一波情況很不妙啊。”

  “接下來我們必須要思考一下怎么去操作了,對待帝國的戰艦我們必須要使用一個靠譜一點的策略才行。”

  就這樣,眾人回到了自己的公會開始和大伙商量對策了。

  最后經過一番商量之后,玩家們只想出了一個非常不靠譜的辦法。

  那就是把注意力都放在帝國的炮灰艦隊身上,因為帝國的主力艦隊就以他們的實力想要將其戰勝難度實在有點大。

  說人話就是,敵人這么強你還想讓我們拿那些小蟲子給他拿下你們這不是在為難我胖虎嗎?

  所以思來想去之后,玩家們決定把目標優先鎖定到敵人的我會在劍身上,而且看帝國的架勢他們似乎對于這些炮灰戰艦也并不是特別的在意。

  當然他們不在意對于玩家們來說就更好了,因為在玩家們看來把這一些炮灰戰艦全部清理了,也是能夠有效的去打擊帝國的整體實力的。

  畢竟如果在今后的戰斗中帝國拿出幾億的炮灰和他們玩,那么可能他們還沒跟帝國交手就要損失一片。

  并且以他們的實力,他們心里也有點AC數的,現在去和帝國的這樣一件硬抗完全是找死行為。

  就這樣玩家們的目標從一開始的帝國主力編隊的戰艦,一下子就更換為了炮灰編隊的戰艦。

  雖然對于玩家們而言更換了目標之后他們想要擊殺帝國的戰艦要輕松很多,但是事實是這其中的難度也不小。

  一方面是敵人的戰艦哪怕是炮灰,這一些戰斗蝗蟲想要將其戰勝也需要拼命的去堆數量。

  這就很難受了,因為很快玩家能發現一個尷尬的問題,那就是消滅敵人的一支艦隊他們付出的成本實在是太高了。

  他們所攜帶的資源按照目前的消耗量大家都知道,可能撐不了多久。….“麻了,實在是想不到敵人的炮灰戰艦都這么強。”

  此時在咸魚這邊已用盡計謀的他們,終于殲滅了對方的500艘戰艦小隊。

  這一隊小隊他們跟蹤了好幾天,終于找到機會對其下手了,但是咸魚他們萬萬沒有想到的是,哪怕是敵人的炮灰部隊也讓他們損失了接近3000多萬只戰斗蝗蟲。

  這還是有腐化者助攻的前提下,如果沒有腐化者的話,咸魚他們估計至少六七千萬只戰斗蝗蟲才能把敵人500人的戰斗小隊給殲滅。

  這個戰損比讓咸魚他們難受極了,畢竟這三千多萬只戰斗蝗蟲生產出來的資源投入量也不低。

  “是呀,想不到敵人的炮灰戰艦居然都這么強。

  我們付出了這么大的成本才將其擊敗,如果是主力編隊的話,我估計就這么點蝗蟲連給他們塞牙縫都不夠。”

  與這名玩家所說眾人也都紛紛的表示認同,和帝國交戰了這么幾波之后的他們也對帝國的強大有了深刻的認知。

  “其實我覺得這也是正常的,雖然這一些戰艦是帝國的炮灰部隊,但是不管他們再怎么拉別忘了他們的身份。”

  “身為帝國的一員,先天的基礎屬性就要比其他的低級文明高很多,所以說他們能有這樣的實力也是正常的。”

  說到這里這名玩家看向了眾人,“我們之前之所以產生了帝國的炮灰戰艦是垃圾的錯覺,其主要原因還是因為我們的兵種進化程度都很高。“

  “我們帶著高屬性的兵種去攻擊這些戰艦,自然而然就會覺得他們的戰斗力也就那樣。”

  “但是別忘了我們能有這種錯覺,那都是我們手里捏著價值好幾百萬的兵種,假如沒有這種級別的兵種支撐,那么我們起來應該就和這些這樣的蝗蟲差不多只能慢慢磨傷害。”

  到這里眾人不由的一臉的愁容,“話是這么說沒錯,但是這么一來感覺和我們之前的計劃差別就實在太大了。”

  “原本我們還尋思著用這樣的方法多清理他們一部分的部隊,但是現在看來。”

  “擊殺同樣數量的戰艦我們如果用腐化者的話,可能戰損也就幾百萬上千萬的樣子,但是用這玩意我們的物資補給費用比戰損還要高。”

  “能夠做到和戰損持平已經是極限中的極限了。”

  “感覺這玩意兒也真特么的坑爹,表面上看起來無限孵化戰斗蝗蟲并且每一只戰斗的蝗蟲都有非常強大的攻擊力看起來倒是牛逼,實際用起來真的糟心。”

  對于這名玩家所說,此時的眾人也深有感觸現在他們用蟲群宿主所制造的蝗蟲去和敵人進行戰斗就是這么一個情況。

  制造蝗蟲的消耗資源量遠遠超過了正常戰斗腐化者的戰損。

  也就意味著他們現在還不如用腐化者。

  但是很顯然這是不可能的,因為蟲巢已經飛遠了,并且最為關鍵的是腐化者沒有蟲群宿主這樣的續航能力。….畢竟你能帶過來的孵化者數量是有限的,如果全部死翹翹了那么這一次活動你就沒法玩了。

  但是蟲族宿主不同,只要這玩意不死那么它就能源源不斷的為大家提供兵力增援。

  這便是它最大的作用,但是很顯然對于玩家們而言這個作用實屬有一點高成本。

  “哎,算了這段時間我們收斂一點吧,在眼蟲玩家還沒有把礦石星球找到之前,我們老老實實的啃一啃行星恢復一點噬能量。”

  此時經過了這么多天的折騰之后,咸魚嘆了一口氣這樣說道。

  這幾天確實把他搞得有一點心力憔悴了,畢竟用這種級別的兵種去和敵人打性價比實在太低了如果不是為了那么一點積分他根本就不想用。

  甚至說這一段時間有不少的玩家都認為,這第二階的蟲群宿主就是個坑爹貨色。

  本身戰斗力基本等于沒有生產的蝗蟲雖然有戰斗力,但是輸出根本就達不到玩家們的需求。

  這樣的兵種造價也不便宜,總而言之因為各種各樣的原因導致了這個兵種現在在玩家這里的風評并不是很好。

  對此江遙也很是無奈。

  這個兵種強不強呢?對于江遙來說再怎么差也算得上是T0級別的兵種了。

  雖然他生產的戰斗蝗蟲實力中規中矩,但是別忘了他的生產數量是無限的。

  當然這個無限是理論上的無限,如果你有足夠的資源供應那么它就可以一直生產。

  蟲群宿主最大的作用其實也就在這里。

  躲在一個沒人發現的地方,瘋狂的吞噬星球,然后轉換噬能去生產戰斗蝗蟲,通過這樣的方式去消耗敵人。

  在特定的情況下,一只蟲族宿主完全可以抵得上一隊蟲群了。

  甚至說把這種蟲族宿主派到偏遠的地方讓他慢慢吞食,經過幾年幾十年的時間都不說別的,就連帝國的戰斗部隊都極有可能不是對手。

  所以對于這一個兵種從江遙的角度出發,他是非常看好這個兵種的。

  并且在未來他打算讓腦蟲控制大量的蟲群宿主分布在宇宙的各個角落,慢慢的去吞噬這些星球,生產足夠的戰斗蝗蟲。

  當然這一些事情都是要把那一個眼睛甩掉了之后才能干的,等到他把那個眼睛甩掉了之后就開始在宇宙中大肆的去這么操作。

  對于他而言只需要幾年的時間,等到這一些蟲群宿主生產到了一定規模之后,那么這一些區域就可以被他稱之為安全點了。

  以后在戰斗中失利或者遇到追殺,就可以把敵人往這些區域引。

  雖然說一個區域的戰斗蝗蟲不足以消滅敵人,甚至說對敵人造不成多大的傷害,但是10個100個呢,敵人總會被你用這樣的方式給消耗干凈。

  而這便是這一個兵種真正的價值所在。

  這也是江遙和玩家們看法的不同,對于玩家們來說他們更多的是去追求直觀上的數據。….一個很簡單的比喻,假如說一個兵種他在10分鐘之內能夠造成100萬的傷害,但是這個傷害是每分鐘10萬。

  而另外一個兵種,他也同樣能夠在10分鐘之內造成100萬的傷害,但是它是一次性就造成這么多不過CD是十分鐘。

  從某種意義上來講,玩家們會覺得后者就是強度的代表,而前者相對而言會比較拉垮這便是玩家對于數據的一個整體看法。

  并且很多的玩家在看待某一個兵種的時候對他的期望實在太高了,因為這一個兵種的價格對于單人來說其實并不便宜,他們在購買這個兵種時候也是有各種屬性的加持。

  比如XP,比如強度,比如未來可期等等諸多的BUFF加持下他們才會去購買。

  而新兵種單單從數據上來看,玩家們感覺這就是一個逆天的存在,并且對他抱有的希望是非常大的。

  但是現實是很殘酷的,表面的介紹和數據給了玩家一種他能夠打出極高輸出的錯覺。

  但是實際上這個兵種本質上就是一個輔助兵種,所以當玩家們買了之后用在實戰上,然后他們就立馬發現了這個兵種的問題。

  而當他們發現這個兵種的問題之后,他們自然也是非常的不樂意的。

  而這也是玩家們對于這個階段的蟲群宿主風評變得越來越差的原因,甚至有不少的玩家都嚷嚷著等到回來之后就立馬給它進化到第三階段。

  對此江遙也只能說自己很無奈。

  本身就是一個戰斗型的輔助,你指望他去當主C,你這不是在為難人家嗎?

  不過戰斗型輔助基本上在游戲里都逃不出這樣的命運,畢竟相比于純粹的輔助玩家們通常對這種類型的兵種期望都是按照主C的來。

  所以現在的江遙也不打算去給這個兵種洗地了,反正之后玩家們把他們進化到了第3階段作為一個強有力的防御輔助還是比較不錯的。

  對于現在的帝國江遙想要從正面戰場上將其擊敗的話,哪怕是玩家們普遍都進化的差不多了,還是需要第三階段或者第四階段的蟲族宿主作為輔助。

  這兩個階段所孵化的防御型蟲子只要數量足夠多的話,理論上可以實現戰場全程覆蓋。

  并且防御型蟲子可以做的事情也非常的多,比如增加玩家們本身的防御,也可以構筑一些傷害屏蔽等等。

  甚至說還可以由它們攜帶爆蟲讓爆蟲能順利的到達引爆區域。

  總而言之,蟲群宿主所生產的蟲子用處都非常的多,并且現在和帝國對上的話自己正面戰場基本沒有任何勝算。

  所以只有采取這樣的方法,看能不能彎道超車了。

  而對于這一點玩家們絕大部分都沒有想到,因為對于他們而言他們更喜歡在正面直接擊敗敵人,而不是用這種套路。

  而此時在玩家們這邊,這段時間戰斗上的吃癟使得他們有那么一點心力憔悴了。

  一些有實力的公會還好,他們生產的戰斗蝗蟲數量足夠多,但是一些小公會因為生產的數量比較少很多時候就直接被敵人給團滅了。

  這也把他們折騰的夠難受的,不過好在一些小公會也找到了自己的操作方法。

  那就是通過吞噬星球以及礦石兩兩合作,通過這樣的方式去降低生產成本。

  但是這樣無疑需要耗費大量的時間,不過對于他們而言也只能這么玩了。

  而此時帝國這邊也因為這一段時間在這個星系遇到了不少的蟲子,并且進行了多次戰斗所以此時的他們認定蟲群的大本營還在這個星系。

  于是在這一段時間,他們又加大了搜尋戰艦的投入。

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