言情小說 > 我的動畫時代 > 第832章 戰力崩壞?
  有人說過,《龍珠》這部作品,其實在擊敗弗利薩之后就該完結了。

  原因很簡單。

  無論是漫畫也好,動畫也罷,后期過度膨脹的戰斗力以及死亡沒有意義等問題,令這部作品的處境變得十分尷尬。

  當然,這不是重點。

  真正讓大家覺得,《龍珠》系列就該結束于「弗利薩」階段的原因,還是在設定背景上。

  《龍珠》故事起源于七顆能實現一切愿望的龍珠,可以說龍珠才是這部作品最核心的設定。

  但很可惜……

  越到后期,龍珠的作用就越小,甚至到了最后,不少讀者與觀眾都忍不住發出靈魂拷問:《龍珠》沒有龍珠這像話嗎?

  不得不說。

  可能在這個階段時,鳥山明本人包括廣大粉絲讀者,其實都有預想過《龍珠》完結的情景。

  但漫畫的人氣如此之高,動畫改編如此火爆,作品的影響力也如此夸張,是否完結,已經不是某個人或者某幾個人能決定的事了。

  人造人、沙魯、布歐等后續的故事,在顧淼眼里就屬于“硬拖”劇情,為了掙錢而出的續篇。

  不過話說回來。

  雖然龍珠系列,自賽亞人登場后便出現了這樣或那樣的問題,但總體來說,還是一部很值得一看的漫畫/動畫。

  《龍珠Z》更是如此。

  作為龍珠系列改編動畫的第二作,龍珠Z不僅繼承了前作無印篇的優點,還在此基礎上走得更遠,將熱血戰斗番推向了新的高度。

  什么?

  你說GT和超?

  那倆玩意,更像是獲得授權,有漫畫原作者參與制作的“官方同人”作品,其性質與最初的《龍珠》、《龍珠Z》完全不一樣。

  說回《龍珠Z》……

  雖然西尾剛忙完光美,還在休假,沒有第一時間開始制作,但動畫的相關企劃分鏡稿,其實早已準備好了。

  一切的一切,全都始于賽亞人拉蒂茲跑來地球,綁架了親弟弟悟空的兒子悟飯,比克大魔王化身比克大保姆。

  在這之后,便是悟空一路冒險成長,戰斗力不斷飆升的過程了。

  關于這個戰斗力……

  說句實話,即使顧淼有想過戰力膨脹的速度會很快,但他在看到原版《龍珠Z》的時候,還是被驚到了。

  動畫剛開場,也就是拉蒂茲跑來綁架侄子悟飯時,悟空戰斗力只有330,而比克是322。

  這是未解開束縛的戰斗力,當悟空脫下重力服,戰斗力則提升到了四百多。

  而當悟空使用龜派氣功時,戰斗力達到了924……

  即便如此,他和比克聯手打一個初登場的賽亞人拉蒂茲,還險些沒打過,畢竟戰斗力還沒破千嘛!

  可當劇情進入到貝吉塔篇時,常態化的悟空戰斗力就已經突破了8000,爆發破萬更是常事,貝吉塔更是常態接近兩萬的戰斗力。

  你以為這就完了?

  從破千到破萬,看似戰斗力的漲幅,達到了驚人的1000%,可跟悟空之后面對的敵人比起來,還是太弱小了。

  那美克星篇悟空常態戰斗力就達到了300萬,爆發以及絕境爆種的情況下,更是能飆出數千萬乃至破億級別的戰斗力……

  崩得太嚴重了!

  但凡是個明眼人,通過這一連串數字對比都能看明白,《龍珠Z》最大的敗筆就在于這個戰斗力體系的崩壞。

  前期四五位數還好說。

  后面動輒百萬、千萬戰斗力,光是那一串零看著都頭疼。

  這鍋得鳥山明背!

  誰讓他把“弗利薩”搞得太可怕了?但作為反派,主角又必須得打倒弗利薩。

  OK!

  你都能打倒弗利薩了,那你的戰斗力總不可能比他還低吧?基于這個前提,龍珠戰斗力數值就進入了“大膨脹”時代。

  說一千道一萬,還是弗利薩初始設定,常態戰斗力沒有設置好,搞得后面的戰斗力就只能跟著“指數飆升”,愈發不受控制了。

  鳥山明也挺牛的。

  或許他也發現了,戰斗力數值這方面做得一坨大便,修補肯定是修不好了,索性直接開擺。

  反正數值都崩了,那就干脆崩得徹底一點,區區幾百萬哪里夠?

  肌肉一鼓,戰力破億!

  要不怎么能體現出賽亞人的強大與可怕呢?懂不懂什么叫“練得好不如生得好,生得好不如出場晚”啊?

  拉蒂茲還是可惜了。

  吃虧就吃虧在登場太早,否則以他“悟空親哥”的身份,只要晚一些登場,戰斗力少說也是幾十萬起步,區區一千多戰斗力連零頭都不夠。

  “這個數字太高了。”

  顧淼對原版的《龍珠》戰斗力體系很不滿,特別是后期那動輒七八個零的戰斗力數值,簡直就跟鬧著玩一樣。

  鳥山明可以擺爛,那是因為他早期沒注意到這一點。

  等他回過神來,發現戰力失控崩壞的時候,已經徹底回不了頭了,只能硬著頭皮繼續拔高數值上限。

  可萬寶版不一樣。

  萬寶版《龍珠》漫畫,雖然發行比動畫更早,但受限于更新乏力,目前戰斗力也沒膨脹到特別離譜的地步。

  所以,現在就糾正這個問題是完全來得及的。

  重點針對弗利薩!

  特么初始53萬戰斗力,簡直太抽象了,哪怕初始低一點,三段變身比這高他都能接受。

  要削弱的不是上限,而是下限。

  在《龍珠Z》這部作品里,顧淼可以接受臨場爆種,肌肉一鼓頭發一飄,戰斗力頓時飆升的設計。

  但他無法接受,過于離譜甚至抽象的“初始戰斗力”。

  初始過高,太容易導致戰斗力體系崩壞了。弗利薩這個罪魁禍首,必須得砍一刀初始戰斗力。

  還擱這初始53萬?

  在萬寶版里,可別做這樣的美夢了。

  能給弗利薩爆種53萬就算大發慈悲了,常態初始化13萬,感覺就已經很合情合理了。

  當然!

  弗利薩都挨了這么一刀,其他角色自然也得挨刀。

  正所謂大家都被削弱了,那就等于沒削弱,大家的戰斗力都縮水了,那就等于沒縮水。

  唯一不會被砍,甚至還有希望小小加強一下的角色,可能是拉蒂茲?

  畢竟堂堂賽亞人,一千多的戰斗力屬實有點沒牌面,這跟他口中的“戰五渣”比起來,也沒強到哪里去。

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