言情小說 > 末世:死靈法師穿越歸來 > 第071章 公司內測
  讓瑞秋擔任這個以真亂假的游戲中的引導員,是馬克他們商量的結果。

  誰讓這個精通「激素控制」的姑娘一向以騙人和戲弄人為樂呢?

  就連瑞秋,原本也以為冒充游戲中引導員這個工作非常適合自己,但楚肖這突如其來的游戲癡漢行為,卻讓她有些頭疼。

  好在,這終究是小問題。

  在又跟楚肖“解釋”了一通之后,賈坤二人終于“退出了游戲”。

  “干嘛不直接告訴他們真相呢?”

  藏在遠處的山坡后觀察了好一陣的奈茵走過來問道,

  “何況,你不是說他們是死靈,是受你控制的嗎?”

  “如果我來控制,他們就只能發揮出骷髏兵的智力水平而已,那本質上還是我一個人的力量。”

  馬克解釋道,

  “廢土上的危險很多,個人的力量再強,也不足以解決所有問題,我需要更多有智力,能獨當一面的手下,所以不能強行控制那些從‘冥界’中召喚出來的鬼魂。

  而偏偏那些鬼魂又沒有進入‘冥界’之前的記憶,我即使說出真相,他們很可能也不會相信,反而會向‘冥界’的管理者告密。”

  “‘冥界’的真正管理者,很可能就是星環上的機器。”

  奈茵對自己之前的推測很有信心,

  “你是怕那些‘玩家’一旦告密,會導致星環上的機器鎖定199號營地?”

  “幾臺毀滅機器我還能對付,要是上百臺,我也沒辦法。”

  馬克聳了聳肩,

  “所以在確定對方可信之前,我們不能輕易地將真相泄露出去。這個時候,將廢土世界偽裝成一個VR游戲,讓‘玩家’們在不知不覺間為我們貢獻力量,就成了一個很好的選擇。

  何況,在這個過程中,我們還可以慢慢摸索出‘冥界’的真實性質,廢土與‘冥界’的關系……”

  “好吧,這個理由我理解了。”

  奈茵看了下剛剛賈坤與楚肖所站的位置,

  “但‘冥界’中那些參與了你這個計劃的人,或者說鬼魂,不還是有泄密的風險嗎?”

  “賈坤會跟那些參與者簽署保密協議的。”

  馬克笑著伸出一根手指,

  “一個小目標,賠償額度很高,說是公司的技術機密,他們不會輕易往外說的。

  而且,后面我也會在召喚他們的過程中,用「亡魂寄生」在他們體內植入亡魂,避免他們泄密。”

  “這樣出紕漏的概率的確降低了很多。”

  雖然不明白“一個小目標”是什么,但奈茵還是理解了馬克的意思,而一邊的瑞秋此時卻已經忘記了剛剛的尷尬,越發地期待起來。

  實際上,對這個以真亂假騙局有所期待的,也不只是奈茵一個,無論是迪米特還是吳季大叔,都覺得多來些人是好事。

  ——199號營地人畢竟還是太少了。

  之后的幾天,他們便興致勃勃地配合著“冥界”中的賈坤、楚肖等人,開始了“測試”與“調優”——

  “痛感太真實了,能不能到達一定閾值后就不再覺得痛了?”

  “骷髏什么的有點兒恐怖,膽小的人可能會受不了!”

  “疲勞、炎熱、寒冷之類的不適感能不能降低一些,太真實反而不好玩了。”

  ……

  雖然賈坤一方的人,無論是誰,被召喚到廢土的第一反應都是高呼“太真實了!比正常的世界還要真實!”,有的甚至會去舔泥土和墻壁。

  ——當然,按照一般的游戲習慣去騷擾瑞秋等幾個“NPC”的也有不少。

  ——他們都被打了。

  但在渡過了一開始的驚詫與驚喜之后,這些真正的游戲開發者還是提出了一系列的修改意見。

  對此,馬克也是欣然接受。

  沒辦法,他之前召喚的死靈,要么是骷髏兵那種完全被控制靈智不全的,要么就是有完整靈智但戰斗經驗豐富的,少數幾個如艾薇這樣的弱雞則根本不會被分配戰斗任務——這種情況下,自然不用考慮死靈的體驗控制問題。

  但被召喚的變成沒有戰斗經驗,也不了解真相的“玩家”后,就不能這么簡單處理了。

  為了讓“玩家”們被召喚過來后能夠“即插即用”,馬克對承載他們鬼魂的軀體做了不少調整。

  好在有了奈茵的協助,「生命培養槽」不但能培育克隆體,還能對克隆體的外形和一些身體功能進行定制。

  結合馬克晉升五階后升到lv4的「活尸轉化」,以及「亡魂寄生」,一系列小問題總算解決了——

  “所以,只要‘玩家’首次登錄,也就是實際被召喚成功,來到廢土的活尸身體中,他們的靈魂中就會被你用「亡魂寄生」植入一片殘魂?”

  在“冥界”中做最終盤點時,賈坤向幽鬼狀態的馬克問道。

  “是的。”

  馬克伸出兩根手指,

  “寄生的殘魂有兩個作用——

  1、干擾‘玩家’的潛意識,避免他們在這個世界泄露關于廢土的信息;

  2、為那些沒有戰斗經驗的人提供輔助,讓他們能輕松地掌握各種廢土上的戰斗與生活技巧。”

  “原來如此。”

  賈坤若有所思地點了點頭,

  “那‘登錄’后的各種痛覺減弱之類的體驗問題,就靠對附著靈魂的身體改造來解決?”

  “沒錯。那些身體是用克隆體轉化而成的活尸,各種感覺的強化或弱化,活尸其實是可以調整的。”

  馬克舉了個例子,

  “就像臭味,活尸可以在保持嗅覺的情況下屏蔽本能沖動,不讓大腦體會到那種惡心的感覺。”

  “也就是說接觸的所有東西都沒有變化,但卻不會有各種不適感?”

  “可以這么理解。”

  “那最長可在線,不,是最長可被召喚的時間呢?”

  賈坤又提出一個關鍵問題,

  “‘玩家’們終究是要休息的吧?”

  “召喚結束后,身體會自然進入修整狀態,廢土這邊不是問題。”

  馬克看了眼賈坤,

  “反倒是“冥界”這邊,雖然‘游戲’期間等于在睡眠,如果你們的靈魂持續脫離時間超過12小時,卻會產生一系列不可控的變化,甚至消亡。”

  “是啊,所以必須加上時間限制才行。”

  賈坤嘆了口氣。

  這個卻是他公司的員工與馬克等人多次測試發現的問題,也正是因為這個,才讓他越發相信馬克告訴他的那些事情——

  他這邊的世界,很可能并不是真實的。

  但目前看來,即使如此,他也沒什么辦法。倒是這款“廢土”游戲的“調試”逐漸完成,對外的預約測試就要開始了——

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